Switch 2 鼠标模式输入延迟测试

心心念念的 Nintendo Switch 2 终于到手了。

Switch 2 新增了鼠标模式,只需把 Joy-Con 2 像鼠标一样放在桌面上握持,一个光标就会显示在屏幕上,就像前年 Lenovo 发布的 Legion Go 一样。然而,我对 Switch 2 这个鼠标模式的第一印象就是——卡!非常卡!比我输入延迟已经很高的蓝牙鼠标还要卡。

为了证明这一点,我用 OnePlus 13 的 480fps 慢动作摄像头对 Joy-Con 2 和我的 Logitech MX Anywhere 3 做了个简单的测试。我测试的是鼠标从“开始移动”到屏幕画面“产生变化”的帧数。在更专业的测试中,其实还应该测试鼠标开始移动“后”的输入延迟,但因为测试环境较为简陋,只能作罢。

测试结果如下:

测试方法:将鼠标放在桌面上,先轻推一下唤醒它(虽然感觉并不需要),然后再用力推第二次。实际计算的是从鼠标第二次开始移动,到画面产生变化(光标开始移动)之间慢动作摄像头下的帧的数目。
备注:
1. 在 Home Screen 下,Joy-Con 2 (L) 是直接插在主机上的,只有 Joy-Con 2 (R) 被取下;而在 Welcome Tour 内,两个 Joy-Con 2 都被取下。
2. 在 Switch 2 的测试次数 1、2 中,Joy-Con 2 未安装腕带(Joy-Con 2 straps),而在测试次数 3、4 中,则安装了腕带。看上去腕带的安装与否并不会对输入延迟有较大影响。

可以看出,Joy-Con 2 的鼠标模式输入延迟比我的非游戏蓝牙鼠标高了大约 1.7x 左右,在射击游戏里几乎是不可用的状态。要是用鼠标模式在 Switch 2 上玩非独占的 FPS,那结果必然是被 PC 玩家狂虐。

Coxxs

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